这,玩家们先是一怔,然后立刻回想起了实机演示里那血肉渗人的场面。
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评测员说的不会就是这个吧?
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同一个地图做了两种场景.且无论什么关卡和地方,只要理智见底就会进入另一个场景.
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好家伙,按评测员的意思,那岂不是说.制作组一个建模做了两款不同的游戏?
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然后根据理智系统来回切换?
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雾草!星动游戏现在这么有钱了!?
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这机制特么比《异常入侵》刺激多了啊。
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之前就有人讨论过那个大脑图标到底是什么功能,现在终于知道了…
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玩家们此时心痒难耐。
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毕竟这种机制他们确实没见过,如今越听越想玩玩了…
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玩家们思索间,视频声音继续。
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[另外,游戏中的危险不仅仅来源于怪物,也有机关陷阱。]
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说着,视频画面展示了评测员操控着主角塞巴斯蒂安按下某个操纵杆。
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结果下一秒,无数尖刺从墙体窜出,当场把游戏主角给戳了个千苍百孔,鲜血横流,飚洒墙面。
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看的屏幕前的玩家们都瞪大了眼。
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好家伙,这场面,也太凶残了吧?
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[当你到了一个新的关卡,如果需要解密,那请多观察下环境。这不是为了让你方便通关,而是保证伱不会死于意外。]
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[游戏中暗藏了许多机关陷阱,甚至在你被怪物追逐逃命的时候,
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