[不同的关卡场景,有不同的通关方法,潜行暗杀、正面射击、或者夺命狂奔都是可以的,可谓各具特色。]
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[部分关卡的大场面堪比电影大片,并且游戏开局就能见证一次史无前例的,不输好莱坞的震撼大场面。]
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[游戏中,玩家需要谨小慎微。收集资源的同时规划下一步路线。丧尸、鬼魂、扭曲怪物随时都会要了你的命。]
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[但更震撼的是,制作组在原有的基础上创造了一种全新机制,而且是近20年来都没有过的机制。]
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[san值系统!]
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看到这,屏幕前的一大批玩家们都懵了。
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san值系统?
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啥东西啊?
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干嘛的啊?
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有咩用啊?不等玩家们反应,视频里就展示了一个大脑图标。
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跟实机演示里玩家们发现的一样。
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同时,ag评测员缓缓开口。
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[当玩家在游戏过程中遭遇了怪物袭击或者别的危机,理智值就会持续降低。]
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[而降低到了一定程度,就会引发超自然现象以及鬼怪攻击。]
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[可如果理智值完全见底,那就会进入一个宛如地狱般的世界遭遇地狱般的新怪物。无论你在哪,也不管你身处第几关。这相当于同一个地图做了两种场景。]
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[我无法形容这种震撼,因为不光是算力问题,还有那奇迹般的优化.这种技术实在令人吃惊,你们自己进游戏体验下就知道了。]
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看到
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