金字塔,在顶端熠熠生辉,也是他最喜欢的生存游戏之一。
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《七日杀》是一款自由度极其之高,玩法和生存超乎想象的丧尸游戏。
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虽然剧情薄弱,画质稀烂,但胜在内容丰富,创造性强。
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游戏采用的是类似《我的世界》那种物块系统,所以万物皆可破坏成材料。
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从小到杂草,路牌,树木。大到车辆,房屋,山体,全都能破坏。
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甚至连脚下的地面你都能破坏成材料。
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这种自由度,哪个玩家不爱呢?
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并且这款游戏还充分体现出了生存要素,丧尸的恐怖足以让每一个求生的玩家小心翼翼的进房搜索,而不是像其他游戏那样,丧尸纯经验。
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因此,思索之后,丁逸做了个决定。
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“行,就做3a级《七日杀》了。”
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“原版游戏薄弱的剧情,我来编。没有的即时演算,我来做。没有的角色演出,我来拍。”
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“这么好的游戏,自然也要让蓝星玩家入坑才对。”
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想到这,他第一时间沟通上了系统,进入了游戏商城,看向了恐惧值。
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恐惧值:1200。
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“好吧,《恶魔轮盘赌》确实吓不到什么人,这本来就不是什么恐怖游戏,哪怕尽力让游戏往惊悚方向靠了,但还是只有1200点。”
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说着,他又搜索了下《七日杀》。
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购买价格:15w恐惧值。
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