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第10章 游戏修改提上日程
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蓝星并没有丧尸这个概念,因为这个世界并不存在丧尸之父罗梅罗。
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也因此,什么生化危机,什么活死人等等,一概没有。
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更别提经典的‘回眸一笑’了。
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这就给了丁逸很大的发挥空间。
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在前世,如果一款游戏包含‘开放世界’、‘多人’、‘生存’等关键词的,基本都会猜测这是不是一款新的丧尸题材游戏。
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毕竟有很多珠玉在前面,且丧尸又是常青树的热门题材,自然有公司会做。
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而丁逸考虑的,则是把《灾变前夕》改造成一款不输前世的大型丧尸游戏。
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毕竟《灾变前夕》是一个地基,自己想盖什么楼,就盖什么楼。
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而不是把其他已经盖好的楼,改造成自己想要的。
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所以《灾变前夕》在他看来,其实就是一个百废待兴的乐园。
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就等他发挥创造力,做成玩家喜欢的游戏。
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目前,《灾变前夕》经过系统的修改后,在动作上和《全境封锁》一样了,甚至在画质方面还要更强。
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缺少的,就是丧尸内容以及玩法和剧情故事。
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而丁逸第一时间想到的,就是《七日杀》和《腐烂国度2》。
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毕竟这两款游戏的玩法就很符合他的预期。
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尤其是《七日杀》,堪称丧尸游戏界的
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