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因此,射击必须精打细磨。
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再来是交通工具。
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一个开放世界全靠双腿跑图,显然不现实,并且很可笑。
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所以,摩托车、小汽车、大卡车等载具都要添加进去,让玩家体验一下什么是gta式的快乐。
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毕竟身为一名玩家,同时又是一位制作人,他深刻明白玩家想要的究竟是什么。
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因此,他不会有陶德那种自以为是的傲慢。
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再来,就是照顾独狼玩家了。
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这类玩家因为工作和学习的关系,碎片化的时间导致没办法长时间玩游戏。
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所以他们一般都是默默的玩单机游戏,而很少接触多人游戏。
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在别人都是固定时间,固定队伍打本打材料的时候,他们往往在加班。
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等他们有时间了,别人都做完每日休息去了。
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无奈,只能自己玩自己的。
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因此,这类玩家对其他人来说,属于独狼玩家。
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而丁逸的打算,就是让这类玩家也能在游戏里找到属于自己的快乐。
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不必非得组队或者融入别人的圈子,想玩就玩,不想玩就关掉游戏做点别的。
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因此,生活玩法就要好好规划一下,但也注定属于轻度玩家,而非重度。
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最后,就是视角问题了。
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游戏目前是第三人称,但有些玩家想要沉浸感,所以第一人称也要添加进去。
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