叶枫的混沌元炁需要收集各种力量,来达到最初的根源的那个“一”的力量,没有想到,这里居然会有。要知道叶枫的混沌元炁“收集库”已经很久没有更新了。
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于是叶枫悄悄的借用了阮清菡的力量,将这元力吸收,而叶枫的混沌元炁也终于在停滞了那么多年之后,再一次得到了进化。不得不说,这一场神之试炼,即便只是找到了这个元力,于叶枫而言,就已经是巨大的收获了。
而混沌元炁本就极其擅长模仿,所以混沌元炁在模仿元力的过程中,也在不断吞噬吸收着元力,而这个过程居然可以以假乱真骗过了系统。叶枫隐隐的感觉到一件事:说不定这个所谓的“元力”,会不会和元炁一样,也是从那个“一”直接分化处的二级力量,和混沌元炁一个等级。
第二点,叶枫还有一个问题,那就是这个技能的问题。
叶枫能感觉到,制作人在设计技能的时候,是帮助玩家强化能力的,所以在一定程度上,玩家在释放技能的时候,是系统的技能在裹挟着玩家的身体在释放。只不过制作者手法十分地巧妙和高明,让玩家觉察不到自己被控制。
而且,系统的技能比本人的力道更强,角度更准,那么“玩家”高兴还来不及,怎么会在抵制怀疑呢?
然而这些人里面不包括叶枫,因为叶枫对于力量早就有了绝对控制的程度。虽然在其他人看来,系统的辅助是对玩家释放技能的提速,但是对叶枫而言,却是减速。因为叶枫的速度要比系统更快。而所谓的更精准的角度,其实是限制了叶枫灵活改变攻击角度的习惯。
所以,这个系统辅助技能释放的固定模式,让叶枫感到非常难受,有一种自己穿着关节不能灵活运动的木偶服装的感觉。
但是叶枫也有办法,那就是分解技能。
举例来说,叶枫的第一个技能是“斩击”,只有一个技能位,使用技能只需要点亮这一个技能位就行了。
但是实际上,斩击这个动作,作为操控刀剑以侧刃部对目标进行打击的方式,在生物力学上涉及了多个肌肉群的协同工作。
比如在上肢肌肉群中,
肩部肌肉之中,包括三角肌、冈上肌等,负责肩部的稳定和旋转,以提供斩击时的初始动力。
上臂肌肉中,肱二头肌和肱三头肌协同工作,肱二头肌主要负责屈肘,而肱三头肌则负责伸肘,两者共同控制手臂的运动轨迹。
以及前
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