是小马哥都暗骂了一声草,让旗下游戏研发团队,取精芜杂,因势利导,把各自新品手游排期生生又往后推了一个月。
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因为他们心里门清,现在华夏玩家在吃过彼岸的几次细糠,嘴都被陈默这家伙喂叼了,就不会再选择去吃屎,如果游戏品质自身不过硬,还按照以前的惯性思维想着圈钱割韭菜,那么玩家会教他们做人。
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有《华夏荣耀》这个标杆在这摆着,目前已经形成良币驱逐劣币的氛围。
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如果他们不迭代更新,用心打磨品质,可以想见届时游戏公测日就能被玩家锤成忌日。
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说会这边,彼岸游戏最后再加上海外神话系列手游的市场营收,整体仅游戏一项,彼岸月营收就达到50亿元(人民币)之巨。
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其他业务方面,作为世界三大云计算服务商之一的彼岸云。
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主要为全球市场企业和个人用户,甚至为国内一些政务系统提供核心云计算(弹性计算、对象存储、数据库)、内容分发网络、大数据与人工智能、安全与运维(昆仑镜系统级防御系统并入其中)等服务。
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彼岸云计算每月稳定贡献20亿元
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剩下就是一些底层支持性产品和服务,比如微信,坐拥5亿用户,即便没有广告收入,凭借微信支付与金融服务和增值服务,每个月也有5~10亿的进账。
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其他投资的属于吞金兽阶段,都是赔本赚吆喝阶段,如米岸芯昇、字节、知乎、斗鱼、饿了么、打的等等.
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这些杂七杂八加起来,彼岸集团目前每月总营收在80亿左右,而且随着华夏三部曲手游的强势表现,后续有望突破百亿大关。
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因此,彼岸目前的现金流也从年初的百亿,不到三月直接来个加倍,这还是之前年会发放了百亿补贴之后的结果。
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