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《华夏对决》经过近半年运营,4月更新了s2赛季,从此也确定了赛季更新制的方式。
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从s1的“天选福星”过渡到现在s2的“巅峰之奕”,羁绊、职业全部重做,并新增了许多英雄,优化建模,还有双人配合对战的全新玩法。
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商城也同步更新棋子和棋盘不同品质的皮肤,供不同消费能力的玩家选择。
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这一更新让刚感觉有点乏味的玩家立马满血复活,嗷嗷叫地杀入了新的赛季中。
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让业内人士叹为观止,本来《华夏对决》每月稳定流水在5亿左右,彼岸财大气粗不满足现状,精益求精,对玩家真是下了血本,流水再创新高也是水到渠成的事情。
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要论其中最为爆火的当属《华夏荣耀》,从刚上线之初,玩家嘴里的《英雄联盟移动端》到现在甚至有玩家喊出了《华夏荣耀pc版》就可见一斑。到现在英雄联盟和华夏荣耀玩家还为谁才是moba一哥吵的不可开交,很是热闹。
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这款打破各项记录的moba手游,上线几个月几家第三方机构估算的月流水一再上调,从3亿、5亿、8亿,一再高估,却一次次被打脸,最后这些机构也想开了,反正不管怎么预测还是低估了这款手游的庞大潜力。
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以往的市场规律和经验,放在《华夏荣耀》身上全都失效,索性这些预测机构也摆烂了,继续上调,目前预测月营收流水是15亿。
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其实真正的数字是14亿,由于市场没有同类型竞品,无论腾讯还是网易,即便要抄,也需要时间去打磨产品的品质。
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不过即便面对鹅猪两家的挑战,陈默丝毫不慌,因为华夏三部曲世界观、背景和人物都是统一的ip,后续衍生动漫、职业联赛的电竞生态也将进一步助力商业化和刺激市场的二次飞跃。
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可陈默不知道的是,因为近期华夏三部曲大版本更新后,无论丁老板还
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