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第264章 显卡、江船
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德克萨斯,奥斯汀。
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卡莱尔集团总部。
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老布坐在办公桌前,拿着被余三元挂断的私人手机,昂首看向远处的拼接屏显示器。
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画面中,3dfx的全资控股股东兼董事长、蒂华纳集团董事长、北美远洋运输集团董事长、北美新钢铁集团董事长、怀俄明州大农场主,大卫·恩斯格,正在脱口秀节目中,夸夸其谈。
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“电脑包含的所有硬件中,显卡是最没有技术含量的东西,制造它的难度,或许还不如主机箱。”
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“我们千万不要被‘显示芯片’这个类似‘cpu芯片’的称呼所误导,认为它非常高大上。”
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“如果用简单的话语描述,cpu是培养一位大学资深教授,他什么都懂,什么都会,可以计算,可以发邮件,可以运行游戏等等,所以cpu需要更先进的制程工艺,令教授的大脑更复杂,它不需要太多的线程用于同时处理数据,2个,6个,8个,都可以。”
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“而gpu却是培养一群小学生,让他们把数据转换成一个个方格子图像,然后再把这些图像拼接成一幅640x760,或960x1080等分辨率的画面,所以gpu需要更快更多的数据传输通道,或许以32线程为一组,构成数百个,或许上千个总线程,以便更快的完成绘图和渲染,却不需要太复杂的大脑。”
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“总的来说,若想让显卡强大,堆叠数据传输效率就可以了。”
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“这跟显存速率、载板速率、读写运行内存或读取存储数据的速度有关。”
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“至于显卡如此简单,强大的3dfx为什么忽然不行了呢?”
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