同人展上的大手独立画师在现在这个时代还是凤毛麟角。
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偶尔在同人志的摊位上翻到一本媲美职业级漫画家的作品,十有八九是某主流画师业余时间披着马甲的作品。
“如果是这样的话,试试传统的插画师如何。”
森田的建议自有他的道理。
漫画作者习惯了在非黑即白的印刷模式下绘图。游戏画师则擅长十六色之内体现各种题材的作品。
和他们相比,传统画师主要是不适应这种可用颜色数量被严格限定的创作条件。
但pce主机可以同屏显示四百多种颜色。这种情况下不需要太费劲心思研究像素的渐变过渡问题。
齐东海现在的财力也已经买得起扫描仪。
扫描传统插画师画在纸上的线稿作品进行电脑上色,效率比起一个像素一个像素的绘制线条要高不少。
虽然这些传统插画师所习惯的画风也许并不适合游戏这个领域。
但这个群体往往都受过良好的美术教育。基本功扎实。如果提供足够的范例让他们学习,更改画风也绝非难事。
说到插画师,齐东海认识的人中插画师人脉最多的就属高桥印刷的老板了。
“插画师嘛,有不少人都是把自己当艺术家的。画封面什么的没问题但是如果画游戏里的素材不是人人都乐意做。”
高桥社长坐在自己的办公室里,一边玩着电脑里的游戏一边和齐东海聊天。
“总有人愿意干吧,只用画线稿就可以,不需要上色。”
“你觉得上次画三国游戏封面那位怎么样?”
“水平肯定没问题,但是……”
还没等齐东海说完,高桥就已经拨通了电话。
“安德烈吗?我这边给你找了个大活……有时间来一趟吧?”
“喂!我还没说重点呢。我现在要做的这个游戏和他的风格完全不搭啊。得问问他愿不愿意画这种风格的东西。”
高桥挂掉电话后齐东海表达了自己的不满。
“那家伙最近特别缺钱,不,不是最近,他这两年好像一直都缺钱。看在钱的份上他估计什么都肯画。你就当是做善事好了。”
事已至此齐东海也只好答应先面谈一次。他倒不是为了帮别人度过经济上的难关。纯粹是因为……他觉得缺钱的插画师应该能准时交稿。
两人约
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