速下跌。
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由此可见,惊险逃亡的过程比瞬间的致死更容易诞生恐惧之力。
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这是可以记录参考的重要信息,往后的恐怖游戏打造都可以借鉴前面的成功经验,设计出更精妙的恐怖体验,带来更高的恐惧之力产出。
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望着还在攀升的数据,纪修再次对未来有了期待。
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……
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三天后。
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纪修坐在办公桌前,翻看着玩家社区里的评论。
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其中有不少评论给了他开发新游戏方面的灵感。
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惊悚乐园(玩家社区):
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【求助帖:求兄弟们提供帮助】
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发帖玩家:何木儿(实名认证)
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内容:兄弟们,开局的渔港a段路附近哪里有食物,开局就是饥饿状态,根本走不了多远就会陷入虚弱状态,找食物太重要了,可食物都在楼里,真不敢往里探索啊,刚才试了一次,迎面就是一只异变体,吓得我快尿裤子了,求求兄弟们提供帮助,要命啊。
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回复贴:
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袁太(实名认证):兄弟节哀,根据我和几个哥们的测试发现,食物基本上是随机刷新,没有固定可以拿取食物的地点,想要找食物你就得探索,倒是可以给你几个关于躲避异变体的小提示,首先就是异变体主要通过视觉和听觉来搜寻目标,每次探索未知区域前最好投石问路,否则很可能会躲藏在角落里的异变体咬死,其次就是不同异变体的感知范围不同,如果遇到红色皮肤的弱级异变体,只要不接近十米范围就可以有效躲避。
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邓山青(实名认证):兄弟我和你的情况一样,为了不冒险进楼探索直接莽封锁点,结果还没靠近封
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