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“初步测试过关,大家都去吃午饭吧,下午我们进行游戏场景的初步体验测试。”
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得到他肯定的答复,帷幕外的工作人员忍不住激动欢呼,难掩兴奋情绪。
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对此,纪修完全能够理解。
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毕竟只要通过了他的审核,也就相当于通过了左义的审核,打造恐怖游戏方面,他拥有绝对的话语权。
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就在这时,纪修低头看向地上的水渍,以及身上挂着的水珠。
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刚才体验的过程中,雨水打在身上冰冷刺骨的感觉,他以为是身上穿戴的传感器反馈模拟的结果。
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可当看到地板上的水渍,他才意识到是是测试组在测试区的天花板上安装了洒水装置。
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纪修:……
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但这一点完全可以理解,毕竟他现在进行的是初步模拟测试,与玩家体验游戏完全是两种模式。
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他体验的过程中,呈现在眼前的画面场景是依靠头顶天花板上的影像投射装置拼凑而成的画面虚影,获得的真实反馈主要是依靠身上穿戴的传感装备,在拟真度上存在诸多缺点。
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但玩家体验游戏的方式必然是进入游戏仓,让身体与神经反馈系统连接,达到近乎完美的拟真反馈效果。
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所以在真实度方面,必然是游戏仓提供的代入感更强。
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他现在进行的场景测试是为了后续将建模等内容逐步导入虚拟引擎,然后在虚拟平台里搭建一个完全相同的场景,这需要一个循序渐进的过程。
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下午的测试环节,纪修体验了游戏的主要玩法内容。
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这次呈现的
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