的使用非常讨巧,在构造微观世界的时候,它不会用无数个力的投影来模拟微粒的运动。”
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“因为分子运动的无规则性,每一瞬间,每个分子撞击时对小颗粒的冲力大小、方向都不相同,合力大小、方向随时都改变,用力的投影来模拟这种永不停息的无规则运动,是很耗费算力的。”
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“于是,深渊直接把渊孔之上的布朗运动现象投射了下来,用一种伪随机的形式描述了微粒的运动,本就是贴图,也不用太过在意精度。”
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“可只要是投影,就会出现差错,这些投射下来的布朗运动现象被重复映射在了渊孔之下的某个区域内,就像是操控皮影人物的不同杆子,被重复投射到了某个区域,导致幕布上出现了一块黑斑。”
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“这种重复投射就导致了灰降区的产生,区域内的微粒因为多重布朗运动的影响,无规则的受力不断叠加,受到的撞击次数指数型上升,原本只是缓慢地运动,在叠加受力的作用下,成了一颗颗高速粒子。”
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“这些高速粒子又产生了连锁反应,类似裂变一样,不停地冲击着正常的粒子,让原本聚合的分子构造物都成了碎裂的粉尘,又在冲击力的作用下变成漫天的尘埃,最后,这些无序的粒子就造就了灰降区。”
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“幕布上的光斑随着表演的进行,不断地移动,有时出现在皮影人物的旁边,有时又跑到幕布的角落,这些光斑有时会为皮影人物的演绎增添一丝光彩,有时又会影响到正常的观看。”
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“就像是永夜里的这些区域一样,常常出现又消失,没有基本的规律,它们本就是各种规则和无意义事物的投影组合,作为永夜里的冗余,却也成为了永夜的一部分。”
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“在皮影戏表演的过程中,真实与虚幻夹杂在一起,光与影在同一时间绽放,永夜里的那些有意义与无意义的事物也同样如此,它们的真实与虚幻在幕布上一齐呈现,共同铸就了这漆黑世界里的万千风光。”
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“幕布之前的观众,并不
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