单的规则投影应用。”
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“但是,因为过于简单,就很容易出现差错。”
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“一些物理规则在投影之后变成了无效的‘光斑’,出现在了幕布上,就像是皮影戏里,那些操控皮影人物的杆,它们有时会碰巧被光照到,映在幕布上,对画面的表现造成影响,大多数观看表演的观众也会自动忽略这些小小的差错。”
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“但物理规则不一样,一旦出现差错,就很容易在永夜里形成奇异的现象,这就是永夜里出现各种古怪区域的原因。”
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“弯折区域,就是最常见的一种差错。”
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“物体的内力平衡无法保持稳定。”
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“一个物体,内部的所有力正常来说,都是保持平衡的,这样整个物体才能维持一个固定的形态,呈现出一个可以描述出来的形状,在这个物体内的所有力都会有另外的力进行抵消,最终表现出的就是一个‘稳定’的物体。”
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“而进入弯折区域内之后,这些原本已经保持平衡的内力就因为投影方向或是投影角度的问题,产生了扭曲或偏转,这就会导致内力崩溃,为了达到另外的平衡,物体不得不发生形变,产生诡异的弯折。”
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“整个弯折区域,也许是因为正好处在投影的死角,某些力无法正常的投影,又或是因为角度过大的问题,矢量变成了‘点’,就像是那些操控皮影人物的杆子,平放在光前,就是一条直线,竖直放在光前,就是一个点。”
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“在多种因素的影响下,就出现了弯折区域,又因为幕布在不断移动的原因,弯折区域也在不断移动,如同那些幕布上的光斑,在不恰当的时刻出现。”“弯折区域只是其中的一种差错,其他的物理规则产生的差错更加难以理解。”
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“比如黑夜漂流学说里提到的灰降区,那其实是布朗运动的扭曲表现。”
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“深渊对投影
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