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陈霸隐约有一种不祥的预感,因为这种事他经历得多了,几乎每一次发售一款新游戏,他都得经历一次。
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该不会又是……
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喝了口水后,小陆缓缓道出了他的发现,以及提供线索并反馈该游戏bug的玩家求助贴。
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在天霸社区完整看完梁轩发布的帖子后,陈霸先是一愣,随后又追问道:“什么意思,我怎么有点看不明白呢?”
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“意思是,这位玩家遇到了一个,游戏地图异常扩大,游戏内出现重复npc、重复建筑和重复建模的问题。”
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“重复?”
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陈霸琢磨着这个词,然后皱起眉头道:“你是说,这不是显示问题,而是某种意义上的游戏内容翻倍?”
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“对!”
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小陆点了点头。
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梁轩遇到的情况,如果只是单纯的显示bug那还好说,可那不是显示错误,而是真真切切出现了重复的游戏npc和游戏建筑。
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这一幕太诡异了。
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感觉就像在做游戏,构建游戏场景地图时,因为一个误操作,将刚构筑好的游戏场景,复制黏贴了第二份。
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冷知识,游戏场景是堆积木堆出来的,而且不一定是独立场景。
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举个例子!
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大名鼎鼎的《云顶之弈》相信很多人都有玩过,在这个游戏里,玩家可以购买不同羁绊的棋子并升星,然后让它们在一块棋盘上战斗。
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ok!
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云顶之弈的游戏场景构筑,其实
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