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能不快吗?
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地图是在《极速狂飙》的基础上缝缝补补,美术设计和功能模组借鉴了《全球进化》,部分玩法与交互参考了《寄人篱下模拟器》……
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说这是一款“缝合怪”游戏并不过分,甚至十分贴切。
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陈霸也承认,《阿巴正传》原创的内容真不多,大部分都是对老游戏的缝合与修补。
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可这不是什么大问题。
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游戏圈多的是这种游戏,又不止他一个人这么干,有什么可紧张害羞的?
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再说了……
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一款游戏好不好玩,跟它是不是缝合怪没有关系。
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缝合怪怎么了?
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缝得好的游戏,照样能吸引一大票玩家,近些年火爆起来的热门游戏,谁没当过缝合怪?
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《只要游戏好玩即便是缝合怪你也会喜欢》堂堂连载ing!!
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《阿巴正传》分联机和单机两种游戏模式,测试步骤也不一样。
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重点是联机模式。
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毕竟从陈霸已掌握的情报来看,这款游戏如果要出问题,有极大概率是因为联机模式。
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反而是单机模式,不太可能出什么问题,或者说较为恶劣的游戏bug。
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“你这是刻板印象!”
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“啊对对对,我就刻板印象怎么了?伱不妨说说,我们工作室的前几款游戏,哪一款不是联机模式出的bug?”
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陈霸义正言辞道:“
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