玩家们见他冒泡,积极互动。
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“这就入戏了是吧,代入感挺强啊。”
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“狗也能修炼吗?”
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“当然可以,万物皆有灵,方杪可以修炼成犬妖,就算他修炼不成,还有一句古话叫一人得道鸡犬升天,姜总得道,他也能跟着飞升。”
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方杪无语,自己只是嘴贱,这帮人嘴一个比一个毒,他稍稍反思了下,看来自己这两年没做重氪网游,这些人已经忘了当年的恐惧了。
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要不把《仙界》的多人模式剥离出来做成网游?方杪大概想象了一下,如果真改了,这些人多半是一边痛骂他,一边哭爹喊娘。
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“算了,不和你们一般见识。”方杪退出论坛去忙了。
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……
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《仙界》经过一阵的宣发之后如期上线,星空互娱的粉丝们对这款游戏充满了期待。
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按照他们的推测,明年星空互娱十周年必定有大活,那么今年《超能觉醒》和《仙界》必然有一款要扛起争夺“年度游戏”的重任。
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如果按其他厂商的标准,《超能觉醒》绝对是顶级,玩法、深度都有,还造了一个如今在网络流传很广的阵营梗,年度提名没问题,有希望拿奖。
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但制作人是方杪的话,这个质量就差点意思,毕竟同质量游戏,评委肯定更倾向于给其他厂商,那么只有《仙界》更好,才有把握拿下今年的年度。
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粉丝们为此可是操碎了心,方杪倒是很淡定,以前大家都不懂游戏的时候,他和人比玩法,现在各大厂商越来越懂玩法了,他和人比技术了。
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姜秋绪这些年在游戏技术发展领域投资的可不只是高智能ai,《摹拟人生》
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