系统知道的东西十分有限,而支线任务那个,沉浸式体验。
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真是,好得很。
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做个好人……
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她接受的教育里,就没有做好人这一项。
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星家未来的继承人,身居高位,视人命如草芥,机关算尽,步步为营,利益、得失才是她每一次行动该考虑的东西。
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她曾以为自己备受亲人的宠爱,却终究在某一天认清,自己也不过是这利益和得失中的一项。
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她被放在天平的一端,而最爱她的亲人也会因为一些更贵重的砝码,毫不留情的抛弃她。
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不见善,又如何有善。
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星陨将话题转回来,“他自己想死,别人又怎么救得了。”
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她没想过死,即使在那段最痛苦的日子里——被关在实验室里的那些年。
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【当然可以!他之所以想不开要死,只是因为他犯一个错误:所见即世界。当他看到更广阔的天地,发现世界上还有很多有趣的人和事,自然就不会想死了。】
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星陨闻言,愣了一瞬。
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所见即世界的错误吗?
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那么,这个世界上的人,有谁没有在犯这个错误呢?
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她的所见所闻都是星家及有关的一切,她学的知识都是前人的精炼和总结,却从未自己亲眼看过和切身体会。
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她站得很高,看得很远,可同时又是那么的狭小和局限。
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这个游戏,似乎也不是毫无可取之处。
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