可这一点两点的,根本填不了负数良善值的坑。
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总进度不正,商场余额是不会涨的。
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是以,星陨干脆暂时不挽救了。
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系统大概是明白这个说辞打动不了玩家固执的想法,它只能换个角度。
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【那许临知那边呢?他这么久都没有主动找你,你的法子是不是行不通呀!】
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【对待将要自杀的人,这边建议温暖他,救赎他哦,让他体会到人间自有真情在,拥有活下去的动力和勇气,他肯定就不会想死了。】
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为什么总是用这种冷冷冰冰的方法来解决问题呢?
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它资料库里的海量救赎文学可不是这么写的!
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救赎?
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“你很懂救赎?”
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【也没有很懂啦,就是资料库里有亿点点相关资料啦。】
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“哦?”想到什么星陨忍不住想发笑,“你们,不会是打着救赎我之类的想法吧?”
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从这个游戏的任务主旨,再到系统过于和善的态度。
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不会吧不会吧?
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这么天真且愚蠢吗?
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【啊?我们就是普通的做好人游戏、改造三观,并没有救赎玩家、治愈伤痛之类的功能哦。】系统说得认真,半点没有迟疑和勉强。
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人工智能不能说谎,这是星际的生产指标之一。
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星陨歇了再问的心思。
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