使用了地震,一下就将壶壶打得萎靡不振,眼看就要支撑不住了,却又顽强地昂起了头。
周渊适时地插入了解说:
“这是壶壶的特性,结实,当受到一击必杀的伤害时,会保留最后一点精力。”
而后周渊开始了指挥:
“壶壶,还给它,使用地震。”
伴随着游戏画面的动荡,对方的电击魔兽直接倒下了。而电击魔兽倒下之后,壶壶却又非常神奇的恢复了精神。
“是贝壳之铃,我给壶壶带了贝壳之铃。”周渊解释道。
“贝壳之铃能够以携带者造成的伤害为基础为其回复精力,而壶壶的精力上限本就不高,至多两次攻击就能将它的精力回复满。而在精力回复满之后,它的特性就又有了用武之地。”
由于是六选三的单打对战,接下来的两只精灵很快就步了电击魔兽的后尘,而此时戏法空间甚至还没结束。
魔都大学的王金昱此时已经说不出话了,也不想说话了,三次,他被同一个人以不同的方式暴打了三次,还都是以一些非常常见甚至可以算得上弱小的精灵,这让他陷入了对自己深深的怀疑当中。
这一头,周渊还在解说:
“有关壶壶的战术其实不止这一个,还能将壶壶融入到其他队伍里去作为肉盾,蛋壶体系也是双打当中非常好用的一种战术,这个战术就等到以后录制双打视频的时候再说吧。”
周渊最后一次打开了队伍编辑器,加入了三只虫系精灵,分别是铁面忍者,蜈蚣王和大针蜂,随后点击开始匹配。
“之前的几个战术虽然有虫系精灵的存在,但算不得全由虫系精灵组成,不纯粹,现在我给大家来一个纯粹的虫系精灵阵容。”
“这个阵容的核心在前面两只精灵,其实第三只精灵并没有特殊要求,带什么物理攻击向输出手都行,我选择大针蜂是因为大针蜂是最常见的虫系精灵之一。但大针蜂并不是一无是处,它还有以致命针刺为主流的打法,但今天视频的篇幅已经足够了,就不再赘述。”
随着之前几场的胜利周渊的排名也进入了前一千名,到达这个分段之后混杂的就不再是臭鱼烂虾了,毕竟游戏是面向全世界的,世界上的大部分训练家都以这个游戏作为虚拟训练内容,互相之间的分数都咬得很紧,说不定上一秒还在三百名,输了一局就掉到八百名去了。因此能够进入前一千的还是有一定的战术头脑的。
段位的上升带来的就是匹配时间的明显增加,在等待
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