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迷宫的种类大致分为三种:智斗,武斗,剧情。
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前两者基本都会给出明确游戏规则,玩家们只用粗暴地用智力或者武力淘汰其他人就行了。
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剧情类迷宫的规则就需要玩家自己去寻找了,它更像一种综合类考试。
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智力,体能,格斗术,应变能力,悟性,合作能力……甚至运气都能左右剧情迷宫的结局。
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听起来更难,但以她现在的身体情况,灿灿只会庆幸她没有进入那种百人大逃杀式的迷宫。
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和剧情迷宫里的智能npc打交道要容易的多,首先,听听他们想说什么。
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给npc们希望在你身上看到的反应,他们就会继续说下去,和人类的社交没有任何差别。
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「这张脸……倒是和那个人长得很像。」
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苏醒的时间极其短暂,灿灿得到的有效信息只有最开始没头没尾的一句话。
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在不能折磨正主的情况下,用相貌相似的人作为发泄的代替品的确是个不错的主意。
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而施暴者想在被折磨的人身上得到的东西,“屈辱”绝对能稳占榜首。
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果然,这个表情取悦了对方,恶魔少女嗤笑一声,红宝石色的眼睛里骤然盛满了愉悦。
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“野狗一样的东西,竟敢用这种眼神盯着王族看?”
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恶魔少女语气鄙夷,鞋尖却越发上抬,似乎又并不在意被一双不屈的眼睛冒犯。
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“我的罐子里好像还没有这种颜色的眼珠子……你说……要不要今天就多一个藏品呢?”
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少女慢悠悠地恐吓着,血
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