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天选者升1级是全属性加1点,并获得3点自由属性点。
但他们稍有不同,之前徐浪有段时间闲的没事对此专门研究了一番。
发现这些从属升一级后,各属性是不受他们主观控制的随机进行加点。
不过也不能说是完全随机,而是有倾向性的。
比如一尊石头人,他本身这个存在而非他的主观意愿是倾向于力量和体质属性,所以他升级后的属性加成是更倾向于力量和体质属性的成长,当然敏捷和精力也是可能会随机加上,但是会少一些就是了。
而他们升一级的属性成长,也和天选者是有些不同的,他们绝大部分每升一级总体属性会随机增加6到12点,偶尔会极小部分进行突破性的升级和升阶时会总体属性会增加8到14点。
这让徐浪有些好奇的是这无尽世界的原住民和那些怪物是否也是和他们一样?
而他还有些疑问,在假设是一样的情况下,那些怪物中所谓的精英,boss,这种品级,是因为经历了多次突破性的提升造成的,还是和领主级一样,是需要达成某种条件才能成为那般品级?
他本人,是更倾向于第一种情况的,毕竟精英级和boss级,也只是比寻常的属性上要强不少,并没有像领主级一样多拥有些什么能力。
这点他没有确定原因是因为他麾下现在并没有出现类似的精英级,和所谓的boss级。
所以这个疑问还停留在他的脑海中。
话说回来。
这些从属的提升,看着好像是比天选者升一级只固定加7点要好一些。
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