这个体系受欢迎。
而是绝大多数人接触到的灵诀都是比较平衡的,因此,他们走的自然也就只能是这个体系了。
而第三种,则是确保自己不会被越阶的灵诀功法。
分身之术。
就是这第三种。
因为不想被越阶的最简单的办法,就是增加人手。
或许身为地至尊的你是一个天才。
可以越阶而战。
击败身为灵品天至尊的我。
但如果我身后有很多帮手呢?
假设我身后有十位灵品天至尊。
你还能击败我吗?
或是说,我身后有一百位乃至一千位灵品天至尊。
你还能击败我吗?
答案显然是否定的。
更何况,就算是击败了一百位乃至一千位的灵品天至尊,如果把这个数量放大到无限呢,或者说,把境界往上提升,提升到仙品天至尊?
总而言之,以数量去抵消质量。
是防止越战的好手段。
或许不是最佳解,但一定是通用解。
因此,对于陆渊会分身这一手,这位摩诃古族的灵品天至尊一点都不惊讶,因为在分身这条路上,比拼的永远是分身的个体战力和数量。
假设两个人都能分出来一百道分身。
但其中一个人的分身能够继承本体百分之五十的战力,而另一个人的分身只能继承百分之十。
显然,高下立判,胜负已分。
而在此基础上,才是分身的代价。
最低级的分身需要支付自身的灵力。
假设自身的灵力是百分之一百。
分出去一个分身后。
假设这个分身拥有百分之五十的灵力。
能够发挥出百分之五十的战力。
那么,本体的灵力则会降低到百分之五十的比例。
这就涉及到能量守恒定律了。
不过,还有一些高级的分身灵诀,可以让使用者以一个极低的损耗,让分身保持超高的战力。
差距也就在这里体现了出来。
至于陆渊用的一气化三清。
则是最高档次的分身灵诀。
严格意义上说,应该叫神通。
灵诀需要讲究逻辑。
但神通不需要。
一气化三清的特殊性在于,使用者在分化出分身时,不需要
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