有些人在责怪运气,却又无可奈何...
因为他们也清楚,运气...也是实力的一部分。
他们只是有些眼红,眼红那些现在依旧高分的玩家代表...他们的国民...该是怎样的幸福?
而兔子国的民众们则很清楚...如果不是江元,他们现在心情也是一样的,去嫉妒别人,眼红别人....
如果不是江元,他们也没资格去跻身高质量资源的梯队....
也许也已经早早的出局了...
“有江元,真好啊...”
“是啊...有他在,莫名的就会感到安心...”
兔子国的民众们确实是安心了...江元自己却是一下都不敢松懈...
眼下的局势越发的开始严峻...
随着淘汰人数的增加,到最后阶段的时候...一定会出现一个情况...12个玩家去争10个名额,最终淘汰掉两个,这迷雾森林才会彻底结束!
但是...这里会有一个问题...每个人的分是不同的...
比如说...按照分数排名的高低依次是1-12号的话....
12号玩家这一把发挥很秀,一分都没扣,而1号玩家发挥稀碎...被扣了大分...
那么这一把游戏很可能一个出局的人都没有!
那么想要筛选出10个人,就需要接着进行对局!
而下一场对局...一定还是这12个人!
这意味着什么?
这意味着...网杀...有可能会变成面杀!
当然,这不是纯粹的面杀,只是有些面杀的味道而已。
对高分段的选手而言...一起坐在一桌打过一把游戏...多少都会有一点印象。
除非时间隔的非常远,要不然一定多多少少都会有印象,更别提这种两把游戏连着一起,那一定会有人去记一些场外细节....
比如...这个人的发言习惯...有没有什么口头禅?
或者说...他是否喜欢上警?
他的打法是偏激进还是偏保守?
他喜不喜欢悍跳?
他悍跳时候会是什么状态?
这些其实都可以成为参考依据,在面杀场...这叫数据库。
如果到最后真出现那种情况的话...数据库也许就起到作用了。
而且...这种情况可能不
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