限定阀,所以充能速度极慢,就算是只能开三枪的这个魔素瓶也要充一整天。
而佩戴者在给魔素瓶缓慢充能的过程中会不断损失、制造魔素,对食物的需求欲望会变得更大。
就算如此,在转换宝石的主材料黑索金还难以制造的情况下,这玩意可以说是方便至极。
除此之外,为了方便使用,腰带的另一侧还有专门挂载小物件的部分。
这部分用的材料是变形怪身上的素材,就像一团不会变干的橡皮泥。
可以在放东西的时候用魔素激活,变成物体的形状,把物体卡在里面,再次激活又会主动恢复原状,把物体“弹”出来,很方便。
三枚宝珠则是放在腰带左后侧带有缓冲垫的腰包里,腰带右后侧的小包放的是常用物品,这样就能确保每一场战斗都能及时从身上拿出需要的东西。
既然都说到这了,就干脆再介绍一下科泽伊最后一件装备——全新的复合弓。
理论上来说,他的确不会,也没有学过制作复合弓,但是他可以把记忆中奥运会射箭比赛中复合弓的样式画出来和斯泰特曼讨论。
复合弓原本的工艺结构比较复杂,但是核心绕不过普通弓箭制作,以及最主要的——
两个具备省力杠杆作用的滑轮轴,它们是弓箭手在使用相同拉力的情况下,用复合弓射箭威力更强的关键。
这两个滑轮中心间的距离,叫做弓的轴距,轴距反映了一个弓的大小,轴距越小越方便携带,但长距离精确度更差;轴距越大弓越大,但是长距离精确度更好。
科泽伊最后决定复合弓采用的还是轴距32英寸的短轴弓。
短轴弓非常的紧凑,具有优秀的机动性,携带也方便,适合在树上蹲猎的游侠。
即便有长距离精确度差的缺点,也和正常的传统弓不相上下,对于拥有鹰眼术的老练的游侠来说那是手拿把掐,如果再用风元素进行微操,更是不值一提,没错,说的就是阿乌沙。
同时为了满足战斗需要,那些现代工艺用于弥补人射箭素质的零碎部件,需要经常保养的乱七八糟的结构,统统不需要。
只要保证弦稳定地在轮上,轮乖乖地在弓上就行。
这样能有效降低复合弓娇贵易损的可能性,减少复合弓复杂的射箭流程以加快射箭速度。
其实重新对科泽伊所说的复合弓弓箭结构进行设计对于斯泰特曼来说并不困难,这种工艺在魔导帝国时期就有了,八宝转心螺丝里的八
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