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先杀射手。
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系统:you have slain an enemy!
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再杀打野。
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打野残血交闪,勉强存活。
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秦鹤遥毫不犹豫,交闪追上,补上一记平a。
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系统:double kill!
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我方打野姗姗来迟,位移到敌方打野倒下的位置,连个助攻都没蹭到。
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敌方辅助万万没想到扛塔的自己反而能存活到最后,见势不妙赶紧交闪逃命。
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然而已经杀红眼的秦鹤遥怎么可能眼睁睁地看着他逃脱?
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位移刚刷新他就扑了上去,可这个时候,他的被动时效已经过了,丢出去的一技能命中时间又太短,被动没重新叠起来,没有攻速支撑的平a打在辅助身上不痛不痒。
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打野交闪追上,使用一技能,落空。
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秦鹤遥“啧”了一声。
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虽然双杀了,但他现在的血量很不健康,扛不了塔伤。
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看着成功逃回塔下的敌方辅助,他只能一边顶着残血清兵,一边在小地图上指了个位置,示意打野绕后。
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打野往秦鹤遥指的方向走了两步,估计是因为没闪,最终还是选择了放弃,跑往了自家野区的方向。
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“这打野。”终于赶到的萧钦颜毫不掩饰语气里的嫌弃,和打野擦肩而过,一头扎进塔后的草丛,摸到辅助后,一个位移干脆利落地收掉。
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