是‘正统续作’《勇者斗恶龙7》。
虽然N64卡带48MB的容量不足以制作3D化的《勇者斗恶龙7》。
但这个容量足以让艾尼克斯移植《勇者斗恶龙》1代到6代的所有作品了。
这六部作品可也都是《勇者斗恶龙》正统作品,艾尼克斯可不算食言。
业内被《勇者斗恶龙》的消息搅得沸沸扬扬。
知情的恶龙不为所动,不知情的索尼有些焦虑,而同样不知情的世嘉本部,已经完全放弃了‘抵抗’。
无论《勇者斗恶龙》登陆N64主机,还是恶龙GP主机,对于世嘉来说意义并不大,反正艾尼克斯绝对不会让《勇者斗恶龙》登陆SS主机。
只要《勇者斗恶龙》不登录PS主机就好。
毕竟此时在世嘉眼中,PS主机可是SS主机的最大竞争对手。
GP主机销量一骑绝尘,SS主机早已难以望其项背;N64主机在霓虹国销量比SS主机还要惨淡,尤其是反主流的卡带设计,更是让N64备受掣肘,暂时也不足以让世嘉担心。
眼下世嘉最重要的任务就是增加SS主机的销量,尽力和PS主机争夺市场份额。
争取夺回自己行业老二的地位。
区区一个《勇者斗恶龙》游戏计划,此时实在不值得世嘉去操心。
世嘉本部。
中山隼雄和一众高管不断开会研究,讨论着如何给SS主机续命,增加SS主机的竞争力。
对于这台联合其余五家公司联合开发的超级主机,世嘉众人可并不想轻易放弃。
世嘉漂亮国分部。
此时已经升任漂亮国分部负责人的入交昭一郎,同样也思考着SS主机的未来。
不过和本部‘保皇派’企图为SS主机续命不同。
入交昭一郎早就想废了这台主机,另立新君了。
毕竟SS主机的2D性能强、3D性能弱的设计思路,完全与这个世代格格不入。
在入交昭一郎看来,这样的主机完全没有前途,根本不值得继续投入。
只不过之前一直在世嘉本部担任副社长,入职世嘉不久的入交昭一郎可没有这个权利直接废掉SS主机。
虽然他屡次提出提议,但也一直没有被通过。
世嘉本部内部派系林立,直接废掉SS主机涉及太多人的利益。
现在已经成为漂亮国分公司负责人的入交昭一郎,终于有机会
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