了。
边走边思索的舒列尔很快就注意到周围气氛的变化,原先在路边休息的难民,不知道什么时候,看向他的视线里满是火热,仿佛是看到猎物的野兽,一点一点靠近。
察觉到这些,舒列尔停下脚步,随时准备应付这些可能会扑上来的难民,然而令人意想不到的事情发生了。
明明之前还在朝着他靠近的难民,在接触到视线之后纷纷停下了脚步,丝毫没有被发现意图之后破罐子破摔,直接上来撕打的意思。
意识到什么,舒列尔转头望向身后还在不断靠近的难民,与先前一样,所有在视线范围内的人全部停止了靠近的脚步,而先前一批难民,在舒列尔将注意力挪开的一瞬间重新开始移动,等到他再次看回来的时候,便又停住脚步,相应的,没有人看着,原本停下脚步的难民再次行动。
一切就仿佛一场木头人游戏。
明白这中间的弯弯绕绕,舒列尔缓缓后退两步,随即转身猛地窜出,身后的难民也好似获得什么指令一般,脚步飞快地跟上,完全没有挨饿受苦的虚弱模样。
舒列尔并没有跑出多远,在确认所有难民都被甩在身后之后又猛地转身。
此刻,落在身后的所有难民基本都在视野所及之处,和计划的一样,原本犹如丧尸一般追赶的难民纷纷止住脚步,任凭眼前之人不断后退也没有再迈动一步。
确认这个方法可行,舒列尔便没再多当回事,身后没多远有一片和迷宫中十分相似的森林,他直觉先前的女童应该是跑进去了,因此便按照感觉朝着那个方向退去。
然而就这样退了不过两分钟,后背传来的近在咫尺的杀意让舒列尔一怔,迅速拉开距离,却在看清身后景象之后微微怔愣。
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