度的箭矢伤害。
白骨护盾:召唤出一面白骨护盾,使自己完全免疫,下一次受到的伤害。
白骨重击:向前发动一次重击,造成较高的伤害,且有概率使目标进入晕眩状态。
白骨战士,其实作为肉盾型战士,并不是很理想。
但是草原黑狼属于敏捷型兵种,所以对于白骨战士的杀伤也很是有限。
所以思来想去,德古拉还是选择了白骨战士,作为肉盾,走在了最前面。
然后,就是近战输出,利刃螳螂。
这个利刃螳螂,其实也是朱钊无意中发现的。
他的14阶兵种虚空螳螂,不知道为什么,偶尔会产下一些卵。
而这些卵却不能孵化出虚空螳螂,孵化出的却是利刃螳螂这一十四阶兵种。
利刃螳螂无法进化成雷霆螳螂。
而且也不知道为什么,相比于虚空螳螂,这些利刃螳螂基本上没有任何的能力,只是速度快,攻击高而已。
所以在一阵思索之后,朱钊就将这个利刃螳螂送给了德古拉。
反正朱钊是不需要这个利刃螳螂的。
但是对于其他领主来说,这个利刃螳螂还是一个不错的兵种,很适合正面战斗。
当然,适合正面战斗,不代表利刃螳螂适合正面战场。
其实利刃螳螂的防御太低了。
所以,虽然给敌人造成很高的伤害,但是敌人同样也能对他造成很高的伤害。
而这一次,德古拉把利刃螳螂放在了白骨战士身后,就是为了保护一下,作为输出的利刃螳螂。
兵种名称:利刃螳螂
等阶:十四阶
螳臂挡车:利刃螳螂的防御减少30%,生命额外减少30%,同时攻击额外增加700%,速度额外增加100%,当攻击体型小于自己的生物时,很大概率使其无法行动,陷入禁锢状态。
双刀阔斧:用自己的一双利刃发动攻击,对目标造成巨额伤害,并且附带无法治愈的流血效果。
螳螂猛击:利刃螳螂向前猛然发动攻击,对目标造成非常强烈的伤害,且本次伤害若是超过敌方生命上限的50%,则会造成秒杀效果。
这毫无疑问,是一种可以用的近战兵种。
虽然利刃螳螂的综合属性不是很高,但是攻击力超高。
只要前面有白骨战士作为肉盾,利刃螳螂还是很强大的。
而在利刃螳螂的身
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