的玩家来分辨这些动物的公母,然后将之放进合适的养殖场里面。
每个小型的养殖场的上限数量是30只,大头设定的是20只这个数量线,当养殖场里面的数量超过这个线位的时候,就可以找一只已经成熟的宰杀掉。
这样是最大的性价比,不然频繁打扫更换养殖场也是很麻烦的一件事。
兔子的专属饲料幸福之家也已经掌握了配方,除了用野外采集的茅草之外,还需要小麦粉才行,这就需要种植那边来配合了。
火鸡的专属饲料则需要玉米粉,同样也需要农夫种植来配合,一个好的基地产业是可以自循环的,这两样种植物的种子并不算罕见,消耗的肥料也不算稀有,已经在大头的安排下进行种植了。
这些小型动物还有词条和属性之分,倒并不是把它们当做战斗的宠物来使用,一些词条是利于养殖的,比如快速繁殖,可以在初期迅速把整个养殖场的数量给顶上去。
后面还有一些其他的高级载具和工程是消耗畜力的,一些词条也与此有关,例如精力旺盛,消极怠工,火力全开等。
拥有宝贝词条的养殖生物估计也能拥有一定的价值,毕竟词条是有一定的概率遗传下去的,所以未来搞不好会有人专门以抓各种宝贝词条的小动物来当做发财的手段。
现阶段幸福之家就只掌握了这两种养殖生物的蓝图,都只能算是初期的蓝图,在解锁了这两个之后,在研究台上,他们离解锁下一个养殖建筑的节点已经很接近了。
马上可以解锁狐狸的养殖窝,可以用兔子产出的兔草来做狐狸的专属饲料,再下一个阶段就是野猪这种大型生物的养殖了。
到时候就得用中大型的捕捉陷阱了,在把野猪搞进去之后,还得用麻醉箭矢或是钝器来把野猪敲晕,这个过程要精准的把握血量,弄不好就把它敲死了。
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