命值和防御力都较为薄弱,稍有不慎便可能成为敌人首要攻击目标并被轻易击败。
接下来是弓箭手这个职业,他们以精准的射击技巧和超远距离的攻击优势独树一帜。凭借手中弓箭或弩炮等武器,弓箭手总能先发制人、克敌制胜。但需要注意的是,一旦被敌人近身缠斗,弓箭手的战斗力将会大打折扣。
然后是召唤师,虽然他们自身属性并不突出,但却可以召唤出各种强大生物协助作战。这种独特能力使得召唤师在团队协作中发挥着重要作用且无明显短板存在。
最后是牧师这个辅助性职业。他们掌握着许多稀奇古怪且令人惊叹不已治愈及增益法术,为队友提供坚实后盾支持。不过在游戏初期阶段各职业间差异尚不显着,没有明显区别!
战士,法师,弓箭手,召唤师,牧师.....
身为一名经验丰富、久经沙场的游戏老鸟,林轩的思维如闪电般迅速地在脑海中闪过一幅幅画面。他首先将牧师职业pass掉——辅助虽好,尤其是在高端局里能发挥巨大作用,但在现实世界显然并不适用。
接着,他想到了战士。战士在某些绝境下确实可以力挽狂澜,但他们往往缺乏致命一击的能力。一旦被敌方远程英雄用技能不断消磨血量,那就会变得十分被动且痛苦难耐。
然后是法师,他们的爆发力确实惊人,但自身却极其脆弱,稍有不慎便会被瞬间击杀。毕竟,这场真人游戏与网络游戏截然不同,每个人都只有一条命,不存在无限次复活的可能。
如此一来,只剩下弓箭手和召唤师两个选择了。弓箭手其实就相当于传统意义上的射手,主要依赖远距离攻击来消耗敌人。
不过考虑到游戏中并没有设置刺客这一职业,反而多出来个召唤师,而且看起来似乎也没有特别明显的弱点。也许,召唤师最大的优势就在于他们所召唤出的强大宠物或魔物吧!
"召唤师都能召唤些什么东西呢?"林轩心里暗自琢磨着,思来想去觉得还是应该先从召唤师所能召唤出的召唤兽开始询问比较好。毕竟要是能够召唤出与自身能力相得益彰、彼此间配合默契的召唤兽,那可真是如虎添翼、完美无缺啊!
"召唤师在完成转职后会分为四个大类,分别是动物类、植物类、天使族以及恶魔族。其中前两类属于普通职业范畴,而后两者则被归为稀有职业序列。" 听到这里,林轩不禁有些惊讶地问道:"哦?稀有职业?"
在短暂的思考过后,林轩终于拿定主意并斩钉截铁地
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