?明明还有好多想做的事,但却算了,桥到船头自然直?黎祺祥虽然想要继续在游戏中蒐集更多的情报,却因为不敌自身的睡意,倒在温暖、舒适的床上,享受属於自己的温柔乡。
?老板,我能睡觉了吗?已经连续工作12小时了~?啤酒熊努力为自己的劳工权益争取。
?总之,我刚才出去看了附近的地图,发现在距离这里30分钟路程的莽原上有小镇。里头是一个10级副本。?岭华拉出刚才翡燕所坐的木椅,自然而然地坐在啤酒熊面前,让一旁还一脸愉悦的缙云瞬间变脸。
?我刚才在回来的路上,和旅顺交换了情报。目前我们两人得知的,是每10级为一个分水岭,等级到10的倍数,基础数值就会有所上升,而且根据职业不同,上升的数值、项目也会有所改变。以我来说,原本血量只有100点,等级在个位数时,每升一级,血量会上升15点。但升到10级,血量却增加30点。如果是刺客,则只有15点。?
?希望如此。还有呢,攻击力和防御力的计算,这游戏设计的还算是简单,攻击时造成的伤害是用攻击力扣除防御力,防御力除了某些职业外,应该只能用装备,或其他的特殊技能增加。至於攻击力,上升自己最适合的属x以及装备也能增加,装备增加的量也都还能浅显易懂,现在问题是属x上升了多少??
?如果是这样,後期的伤害会变得贫乏无力,而且你说的已经被我们证实错误。升上10级,3点力量让我上升1点的攻击力,之前点的属x点,也都以这标准上升。?
?但旅顺的情况不同,反而要4点敏捷才能上升1点。我想应该是因为敏捷也有增加速度,所以上升的幅度更低。我们目前也有法师的资料,情况和旅顺相同。我们需要你的,也就是牧师的。?
?你那麽想加班啊?那陪我去那副本一探究竟。?
?缙云你要和啤酒熊一起来吗??
?好像有什麽有趣的事喔??和食主义者忍住笑完後的腹痛,搀扶墙,缓慢地走过来。
?走吧。?和食主义者b出大拇指回应。
?我连休息的时间都没有?外头的太yan冉冉升起,晨曦直直照向冒险者协会的窗户,打在啤酒熊的脸上,衬出泪光的闪闪。
?啧。早说嘛。?啤酒熊把刚才的泪痕擦乾净,心甘情愿地享受自己的加班。
?好热喔还要走多久??缙云拖着沉重的步伐,拭去脸上大量的汗珠。
?你们走快点不就好了?两个烂草莓。?曾是军人的啤酒熊走在最前方,不停的四处张望,观察四周有没有怪物的出现。
?啊!是北边的那
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