人呢?我要告诉他我会晚点下线,我还要等老板回来。?啤酒熊终於结束对於金钱的钻牛角尖。
?真是的。这样不就没人陪我了吗??啤酒熊的眼神飘向远处,正在捧腹大笑的和食主义者,当作不知道他的存在。
?那我只好坐在这儿等岭华了。?缙云被啤酒熊选择x忽视,缙云失落的回到刚才自己做的吧台。看到他失落的模样,啤酒熊遮住自己上扬的嘴角,但眯起的双眼,还是告知缙云,他的表现成功博得她的一笑。所以趁啤酒熊没注意的时候,转过身来,露出极其yㄏ灿烂的笑容。
?大家都下线了?好吧。?岭华一打开门,就看到一片狼藉的酒吧、倒在地上的酒鬼npc们,和忙着处理善後的柜台人员,大概知道自己错过了些什麽,所以为自己感到高兴。
?再过两小时。?只可惜,劳工永远是岭华心中最软的一块。
?啊啊,我也好~想知道岭华说些什麽呢?能说给我听吗??缙云虽然想要走过去说这些话,但是担心会让啤酒熊对他的好感度降低,所以作罢。只能在原地用哀怨的眼神盯着岭华。
数时,每升一级,血量会上升15点。但升到10级,血量却增加30点。如果是刺客,则只有15点。?
?希望如此。还有呢,攻击力和防御力的计算,这游戏设计的还算是简单,攻击时造成的伤害是用攻击力扣除防御力,防御力除了某些职业外,应该只能用装备,或其他的特殊技能增加。至於攻击力,上升自己最适合的属x以及装备也能增加,装备增加的量也都还能浅显易懂,现在问题是属x上升了多少??
?如果是这样,後期的伤害会变得贫乏无力,而且你说的已经被我们证实错误。升上10级,3点力量让我上升1点的攻击力,之前点的属x点,也都以这标准上升。?
?但旅顺的情况不同,反而要4点敏捷才能上升1点。我想应该是因为敏捷也有增加速度,所以上升的幅度更低。我们目前也有法师的资料,情况和旅顺相同。我们需要你的,也就是牧师的。?
?你那麽想加班啊?那陪我去那副本一探究竟。?
?缙云你要和啤酒熊一起来吗??
?好像有什麽有趣的事喔??和食主义者忍住笑完後的腹痛,搀扶墙,缓慢地走过来。
?走吧。?和食主义者b出大拇指回应。
?我连休息的时间都没有?外头的太yan冉冉升起,晨曦直直照向冒险者协会的窗户,打在啤酒熊的脸上,衬出泪光的闪闪。
?啧。早说嘛。?啤酒熊把刚才的泪痕擦乾净,心甘情愿地享受自己的加班。
?好热喔还要走多久??缙
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