灾厄游戏:清理人?不,我是反派
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第931章 装备血统双晋升

血统完成晋升的提示。

【清理人持有血统已完成晋升,血统名称已进行更换】

和‘噬世之铠’装备需求上的名字完全一致,现在燕飞尘的血统由一开始的:原初变异生物混合体,转变成了古神·混合体。

迫不及待地点开个人面板,燕飞尘开始查看自己全新的血统。

他必须得承认,新的血统和原来确实发生了不小的变化。

【血统】:古神·混合体(特殊类血统)

【血统技能1-混合体】:无新增特性,最大程度降低血统负面特性,对直视血统持有者的周围生物造成微弱精神污染;

【血统技能2-变异身躯】:身体防御、恢复能力提升,痛觉削弱,进行徒手攻击时除智力外全真实属性判定+3,力量判定额外+3,移除濒死负面状态,生命值归零时不会立即死亡,将进入2秒的不灭状态,若在不灭状态持续时间内恢复200%的总生命值,则彻底恢复(每轮灾厄游戏可触发一次);

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【血统技能3-感染】:对生物单位造成伤害后,将进行全属性判定,若判定通过则将目标转变为特殊眷属,成为特殊眷属的生物将保留自我意识,并出现一定的变异,可获得血统持有者血统技能1自带的部分特质,同时忠诚度提升至最大;目前最大感染上限:10。

【血统技能4-食腐】:击杀生物单位之后,恢复自身15%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意真实属性值,此属性值最多增加10点,初始增益时间持续12分钟,累加越多持续时间越短(两分钟);新增效果:若已增加10点真实属性值,下一次击杀将进入活性化状态,全真实属性提升2点,全速度提升15%,持续30秒(击杀可刷新),活性化结束时取消该项技能带来的增益效果。

【血统技能5-进化】:击杀生物或食用特殊素材之后积攒一定能量槽,当能量槽达到最大值时,将生成专属血统技能点,可强化除进化、古神之外的其余血统技能,目前能量值为:89/100;

【血统技能6-血魔】:提升对自身血液的操控度,释放技能时,可选择消耗额外生命值,对本次技能进行增幅(可对自创技能生效),增幅比例为30:1%(代入天赋同步计算),且体内的血液将具备作为施法媒介与存储信息的特质;

【血统技能7-古神】:当前破

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