“哦——”只当是儿子借鹅之口撒娇的玛莎瞬间被击中,一颗心软得像被加热过的奶酪,黏黏糊糊。
她没再说什麽,只是笑着把他抱进怀里,完全没注意到身旁的托马斯仍紧锁眉头,目光警惕地盯着喷泉。
2.
小布鲁斯期待已久的观影之旅被取消了,可他一点也不难过——拜托,那可是两只会说话的大白鹅!而且手感超级好!
被两只大鹅围着读童话的小布鲁斯脸上的笑容比太阳还明媚,完全沉浸在幸福之中;而被迫参与“亲子阅读时间”的哥哥鹅则一脸生无可恋——如果不是因为妹妹!
自从开始出游戏,幼年布鲁斯最常见的形象无非是:小巷、珍珠项链、枪声、还有倒地的父母——大家早就默认了他是那个人的起点,所有人只当他是背景存在。
对比下来,这短暂又温柔的时光,竟变得如此稀有,几乎是看一秒少一秒的宝藏片段。
妹妹鹅当然要尽可能地陪在小布鲁斯身边——谁知道游戏什麽时候会突然弹出一句“多年以后”,然后那个软软的小布鲁斯就会变成黑漆漆的大蝙蝠,在他的蝙蝠洞里说着其他人听不懂的蝙蝠语。
托马斯·韦恩,暂时的一家之主——这个头衔是玩家强行封的——最初并不同意让儿子收养这两只大鹅。
他又不是还相信童话的小孩,才不会信什麽“我们是因为太过捣蛋而被赶出天堂的天使,神命我们在大地上靠疯狂捣乱赎罪”这种鬼话。
——捣乱怎麽可能是赎罪?
但哥哥鹅的说法是:我们会因此感到良心谴责,所以,越捣乱,越愧疚,赎罪效果就越好。
简直是一派胡言。
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