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光暗boss那种完全看不到的盲打机制,在场的玩家们在不久前才经历过,说实话盲打对他们来说已经没有那么困难了,况且眼前这个暮神boss站在原地几乎没怎么动弹,就连他放出来的木雕也都只是在祂所在之地的周围飘荡,换句话说这几乎是个站桩boss!
难打的原因在于血量,以及这些持续给玩家上debuff的木雕。
可反过来呢,如果这些木雕可以增加单一属性面板,dps可以变得更暴力,治疗的奶量可以暴增……那这时候牺牲腿、视力等基础五感又怎样!?
“debuff高的玩家来试木雕!”
“分职业拿buff!”
布偶猫跟尤里克斯都是指挥过大型团战的玩家,一旦确定这不是随机debuff的时候,他们就知道要怎么办了!那当然是让特定的玩家吃特定的buff,只要指挥不死亡,剩下的玩家全部只要指哪打哪就行了,法职吃爆发,近战吃速度,治疗辅助吃续航,盾师吃防御……那么就可以在面板加强的情况下,把个人能力发挥到极致!
周而复始的异常,也落在战飞云的眼中:“重点在木雕,注意木雕!”