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春风过客死死地捍卫着队友的生命,周而复始爆发全交完了,短时间内很难再一套连招带走兽师,而春风过客彻底地放开了死亡的界限。
春风过客比谁都清楚,周而复始是个擅长单人走线的人,他不需要跟人交流也能完成自己的目的,在现有的情况上,把周而复始摁在黄昏衰老的状态,要远比新生朝阳好对付,所以控周而复始完全不能用到爆发技能。
周随再一次看到了,他把兽师的血线下压时,兽师身上的衰老debuff的颜色淡了一点!
血量果然是状态切换的关键点!
【周神为什么不杀兽师了。】
【两个哑巴不是更好吗?】
【其实……他们除了杀指挥有意义,其他都没啥意义了。】
直播间上帝视角的玩家们都弄不清楚了,第一次看到pvp战场里完全模糊的获胜规则。
因为一旦存在复活,这个战场就等于是没有死人。
没有死人的战场怎么打,所有人持续性地耗下去吗?直到精力消耗完也分不清胜负啊,况且这个战场内也没有击杀、输出、治疗等统计,说明战场也不是通过这点来判别胜负,那兜兜转转到最后双方阵营想要赢,只能是在神明这个关键点上!
两边的指挥都想知道这个神明到底要干什么!
“我去,风云催的新生效果加强了!”小熊猫道。
上帝视角,玩家们见到了被锁定风云催的状态变化,他底下[朝阳][新生]的buff在没有被二次击杀的情况下,居然重新还增加了一层!
“是朝阳线!!”桃之夭夭喊道:“朝阳范围内可以持续新生!!”
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