智能竞技的玩法,在当年的集结营里,选手们在一个关卡中付出的时间精力那可是十天半月,死亡更是常态。
这个副本才是真正地把集结营的智能难度融合进来,且还是团战副本。如果是单人副本,周而复始能应对的难度,在团战副本里,机制会偏向多人配合,单人的力量被削弱……难度会出现质的飞跃:“共同富裕可能要灭团。”
“这是什么情况?”桃之夭夭问:“一度阴阳这是在干什么?”
尤里克斯脑子飞快转:“两种区别,斧头是没有意识的,所以能高速移动。但是boss是有意识的,只要不发出声音,boss拿着斧头移动的速度跟人走路没什么区别。”
一度阴阳注意到斧头的停留了,斧头在攻击周而复始的最后关头停住,所以一度阴阳立刻就意识到周而复始最后关头留给他们的大量信息,其中包括击杀周而复始的boss所在的位置,一度阴阳记住了boss的位置,判断它移动的速度,只要不发出声音,且速度比boss走得快,就能持续地溜怪。
最后关头周而复始的停留是有用的,那个人的脑子快得很,只有在完全无法反抗的情况下才可能被机制杀。如此一来,最重要的一点,是周而复始死亡给共同富裕试出了一个不死亡的机制--
要动,不要发出声音,与boss保持距离。
“但这就有点难了。”桃之夭夭看着剩下的玩家:“不能指挥,其他人未必会注意到周而复始的用意,一度阴阳再快,为了避免发出声音,他的速度很容易被boss跟上。”
共同富裕的大脑死得只剩下一度阴阳一个人,剩下的摆烂哥、岁月匆匆、三千客三个人平时基本上是跟着走的对象,可乐蘑菇的脑子活络一点,可未必能帮上忙。简单来说共同富裕强的那波人基本上全躺了,剩下一些指哪打哪的莽夫,他们能明白周而复始死亡留下来的用意吗?
没人辅助一度阴阳,灭团就是迟早的事。
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