,最后来团灭击杀他们。如果想要在黑暗环境里安全,那就需要完全不动不发出声音!
听到这声音,季栖元没理清的事情顿然有了思路,明白周而复始刚刚为什么会死了,不移动跟不说话能保命,但他在死前发现了另一重空间的存在,却被光明空间里的boss吹了风,风使他移动,暗地里的悬在他头顶的斧头动手杀了他。
他死于机制杀。
这个boss强悍的地方在于两点,她怎么都能杀人,而且还很聪明会切换目标。
黑暗里玩家不可能永远不动不发出声音,那是原地坐牢毫无进展。一旦玩家进入光明世界妄图窥探线索的时候,她又能吹风让玩家移动,暗神灵活变动,怎样都能杀人。此地确实有两个神明在,但是光神被囚,暗神展开杀戒,他们需要在两个空间里切换,找到击杀神明的办法!
场外的玩家是上帝视角,只能从副本内零散周而复始的指挥声摸索出个大概。
似乎是共同富裕多人触发了光明空间的视角,他们跟着照青阳的视角,直播间终于褪去了黑暗,成功迎来了光明。
【这破方法怎么能想到啊!】
【我闭眼了,但是我没想到还得不听不看不移动,服了,整整10秒?】
切换空间方式就是闭眼+不听+不说+不移动,这还得全神贯注,这在黑暗中是非常困难的事情,玩家一进入黑暗环境哪怕闭眼都会被莫须有的声音影响,这是陷于黑暗人的本能,他们需要提防boss会不会出现在他们身边,所以副本开局到现在,就没有玩家发现这一层潜在机制。
试问在副本高压的环境里,谁能心无旁骛闭眼冥想10秒?
放在简单副本那是划水,放在高难度本人的心都悬着,谁能真的静下来,就单单这一层机制,主脑就足以困死一大波人,给了高压的环境还要让人静下心来,简直
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