霉蛋进行pk,天赋技能熟练度涨的飞快。
没错,禅院咲发现这个游戏其实是有等级机制的,只不过这个等级机制需要咒力来进行解锁,咒力越强等级越高。且等级到达一个阶段就可以获得一点可自主分配的属性点。
对手的等级平时看不见,只有出现血条时才能看见且极其不显眼。
这就导致0咒力的玩家直到最近几次被不知死活的npc挑衅,多次进入战斗后才发现这一点。
禅院咲:“......”
她说之前怎么那么无聊呢,合着是比别人少体验了一部分养成机制。
但是,无所谓。
虽然她没有等级,但她可以把其他有等级的npc打的抱头鼠窜。
直接省去了养成的成本,血赚。
而且她也不是一点养成机制都不剩了,在深入探索了一波养成机制后,她发现自己还可以刷天赋技能的熟练度和武器配合度。
于是玩家在一番思考后,拿出了自己的桃木刀。
虽说是白色道具,但游戏出品的必是精品。
说不会断,就绝不会断。
经过一场又一场的战斗,桃木刀依然和初见时一样锋利、坚硬、耐造!
哪怕是玩家多次使用它施展日之呼吸,也没有半点变化。
禅院咲:满意。
天赋熟练度总共十级,她已经缓步上升到五级,与桃木刀的配合度也刷到了80%。
就是现在躯俱留队的
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