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从这位工作人员有记忆开始, 小到那些街边随便能玩一把的小型休闲游戏,大到最出名的三大全息游戏,从来没有哪款游戏出现过任何卡顿的问题, 更别说把一份庞大到近似于“人”的ai数据“卡”在里面, 那简直是不可能的事。
但是, 很快,《群星深处》宣布临时维护服务器的消息就从工作人员的个人终端里弹了出来, 数以亿计的玩家被迫从游戏里离开——注意,是被迫, 截止记者发稿时间,全星域的医院预约量激增300%,都是去检查大脑损伤以便向游戏公司索赔的。
这已经属于重大运营事故了, 因此方家的对外发言人第一时间就被记者们打爆了终端,但那位发言人只是不停地重复“会尽快结束维护, 给玩家们一个答复”, 再说不出更多有用的东西。
看完新闻放下终端并怀疑自己出现了幻觉的工作人员:“……方家的技术力难道退化到上个世纪了?”
这当然是完全不可能的,甚至ai恋人项目都是在方家主导下由管理局主持做的, 如果方家都会完蛋的话, 他应该会在更早的时候失业。
“所以,有办法帮我把ai恋人的数据从游戏里找回来吗?”鹿时南再一次询问, “还是说我非得等到游戏开服不可?”
“目前看来是这样。”工作人员不无遗憾地说。
“那我想要确认, ”鹿时南顿了顿, 仿佛说后面的话对他而言有一点艰难,“他不会有事吧?我的意思是,数据应该只是留在了游戏里,等游戏开服以后,他就能正常出入了吧?”
“应该没问题的。”工作人员随口答了一句, 然而,在抬眼对上鹿时南灼灼的目光后,话到嘴边拐了个弯,“……除非游戏维护期间清除冗余数据正好清除到了您的ai恋人所在的数据区块,不过这个的概率很小,比彩票中奖还小,您不用担心。”
鹿时南按住了柜台。
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