验应用。
第一天救下乐乐时,数个小时过去,凭着高额属性带来的敏锐感知,楚行一清晰的感觉到乐乐的伤势正在恶化。
楚行一不由得着急了起来。
同时突然灵光一闪,想到各种玄幻、修仙小说中,灵力简直是无所不能的,杀敌、修复伤势无一不精。
但现实与小说终究不是同一回事,楚行一也不敢直接在乐乐身上做实验。
于是,已经挂掉的猪突兽再次为楚行一对灵力的应用做出了卓越的贡献。
一番实验之下,猪突兽脑袋上那被刺出的一个大洞,竟然神奇的修复了!
尽管只修复了表皮组织,脑袋内部的创口并没有修复。
但不得不承认,灵力这种东东,真的非常的神奇!
实验结束,楚行一立刻开始修复乐乐的伤势。
但意料之外的是,乐乐的伤口上,似乎有另一种未知的能量在破坏它的伤口,楚行一只得小心翼翼的使用灵力将这种能量消除,直到两天半之后,才彻底将这种未知能量消除干净。
然后又用了三小时,修复了乐乐的伤口。
过程是曲折的,但索幸结果是好的。
接下来的时间,除了日常签到,楚行一对四项属性的用处开始了探索。
每一项属性,包含的效果是多方面的。
比如体质,包含了力量、身体强度、体力等多方面。
又比如灵力,不仅涵盖了灵力的质量,还涵盖了灵力的数量。
再比如敏捷,它能让楚行一反应速度更快,身体更协调。
至于精神属性,目前实验出的结果,只能让楚行一“看”的更远,看的更小。
此“看”非肉眼的看,类似于玄幻小说中的神念、灵识之类的东西。
因此,每项属性的增加,效果远远不是简单的数值累加那么简单。
用灵力来举例,如果将其数据化,那便是:一万的灵力属性,质达到了一万的地步,量同样达到了一万的地步。
如果灵力达到了两万,所带来的提升远不是翻了两倍那么简单,属性的实际差距是四倍,甚至在实战中,灵力属性翻倍带来的战力提升可能还不止四倍。
毕竟,我的攻击力比你高一倍,打一下你你未必能扛得住,而你打我,却未必能破的了防。
言归正传。
楚行一一把捞起脚边的小白猫抱在怀里,摸了摸它那毛茸茸的小脑袋,道:“走,去咱
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