游戏的拆卸系统非常好用,只要你有想拆东西的欲望,它都能直接数据化显示你还需要拆多少——类似生命条。
主管的拳头是世界上最弱的武器了!只有身无分文的主管才会沦落到用拳头来拆木头,任何高贵的主管都不会允许自己的背包里没有高杀伤力武器的。
双手握拳,然后用尽全身力气朝墙上打一拳,墙面不但不会有任何损失,双手还会受伤——这实在是太没有绅士礼节啦,而且一点也不风度翩翩、不够优雅!甚至对墙来说也很不礼貌,难道只想要用拳头来羞辱它吗?得了吧!拿出武器来和墙正面干一架!
作为非常讲究体面的游戏系统,绝不允许主管做出什么不符合身份的事!
可是呢,希维尔若是硬要做,那游戏系统必然在愤怒之下——怒了一下。
它又能对掌握系统大权的主管做些什么伤天害理的事情?主管可是在游戏里欠下了惊天债务,希维尔要是跑路了,谁来替游戏还债?
希维尔可不知道系统面板对主管心底的小心思,他还在耐心地思索自己能不能想办法越狱,至少要出去找人买下他的木头才行。
五个木块可以合成一个建筑块,在建筑块基础上又可以用别的材料继续升级建筑块等级,可是这样一来,仅仅是木块可不够了。
毕竟系统初始建筑块的牢固程度实在太低了些,如果试图偷工减料不加固收容所建筑等级,那里头被收容的污染物都不需要怎么想办法越狱,只要横冲直撞就能跑走了。
希维尔一开始材料紧缺捉襟见肘时干过缺德事——他把初始建筑块拿来给员工当办公室。
宣传语是极简风田园式办公环境,欢迎每一个员工来亲近大自然,感受生命初心。
结果没过几天,员工偶尔因为加大班踹地板发泄怒气的时
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