。
——甚至连玩家人物卡都有嘲讽特效!
【天呐,希维尔!你今日的上班工作时间是7:35,离协会标准上班时间8:00才早了25分钟!身为一个无编制的合同外包员工——你怎么敢如此怠惰?】
【你知道每年有多少年轻人想要加入协会工作吗?你不工作,有的是人替你工作,你还在等什么?懒惰,是人类进步的天敌,是污染滋生的温床。】
但作为一个资深游戏玩家,希维尔对这类游戏介绍套路了如指掌,他敢打包票,一旦他人物卡点数堆了上去,系统面板介绍绝对一口一个亲爱的。
可是套路之所以是套路,那绝对有一项前提——它拿捏了绝大多数玩家的心理。
希维尔一下子就对上班时长的嘲讽起了胜负欲,刚购入这款游戏时的漫不经心彻底消失。
人物提示闪了闪,跳出了下一行。
【亲爱的希维尔,请记住你作为一名外包员工的身份,现在,你该上班了。】
希维尔:fine
很好,这个游戏吸引了他的注意力:)
于是这款据称在全球范围内爆火的,恐怖类型生存建造游戏,迎来了一名新的外包员工。
请原谅,作为游戏世界观内最为著名最为权威的收容协会,它们手底下的外包员工实在是太太太多了。
不过那都是成功背后过去微不足道的小事了!
现在的希维尔已经不是连零食都不准偷吃的外包员工了,他已经是这个收容协会,当之无愧的,超级主管!
没有人敢在他的面前继续造次。
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