也许用得着。 ”
在他人都看不到的面板中,灵幻正观察着他几乎没用过的一个功能——
【交友】。
面板列表下是小镇上每个人的名字,甚至能找到咪咪、太宰治和中原中也,名字后面是十个逐步填满的爱心。
很明显,此功能对标了一些好感度系统。
涉及到的使用方法是:想要和某人打好关系,那么可以送礼物以增进彼此的友谊(好感度)。
“礼物”的界定非常模糊,似乎只要灵幻将其概念赋予到某物上去,就算是〇〇也能送出去,当然,对方的反应会根据喜好有所不同。
比如皮埃尔就讨厌鱼。上次灵幻钓到一条鲤鱼,送出去却得到了“拜托,再也别把这个带给我了”的评价。
而至于蒲公英,罗宾觉得还不错,在她的那一栏里显示好感度正在增加,但仍不足点亮一颗心。
灵幻趁热打铁:“话又说回来,你看鸡舍能打折吗?”
罗宾无奈婉拒:“抱歉,这恐怕不行,成本和原材料可不能偷工减料。”
唔,看来就算好感度增加,也不能用来套近乎啊。
也有可能是还没将好感度升到最高的原因……
灵幻摩挲着下巴,装作犹豫的样子思索着。
——这的确是非常作弊的一个功能,但是经过实验,灵幻清楚就算投机取巧也不一定会得到想要的结果。
哪怕不送礼物,在日常交情往来中大家的好感度仍会提升,既然如此,灵幻新隆宁愿是真情实感培养感情基础,得来的也要比“礼物”把空泛的数据堆上去好太多。<
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