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“(σ`д′)σ”
“……?”
牛岛若利蹙着眉,一脸疑惑地带着左手虎口的牙印走了。
也算勾搭了一下,但小鸟游杏里还是觉得心里不舒坦,她翻了个面继续瘫在桌子上。
这会儿,丸山鹤奈从教师办公室回来,语气兴奋:“我的方案过了。”
她掏出巧克力口味的pocky棒,美滋滋地啃起来。
学园祭的方案是丸山鹤奈自己写的“沉浸式实景剧本杀”。
不知道是不是小鸟游杏里总念叨着咖啡厅,丸山鹤奈还是把这个元素加了进去——
故事背景设置在咖啡厅,所有人都需要扮演其中的一个角色。
有了现成的“演员”,丸山鹤奈写剧本的时候非常顺手。
班级同学两班倒,开头由高大雄壮的同学扮演侍应生引路,玩家面对他们时,通常会有三种表现:害怕且尊敬,正常且平静,喜欢且吹捧。
这样的开头反应能分类玩家性格,推断后续可能会有的选择,在此基础上完成剧本创作。
所以这场实景剧本杀会根据玩家在开头给出的不同反应,有不同的剧情走向和结局。
甚至凶手和死者也有多种组合。
小鸟游杏里很不幸地被分到了侦探的角色。
如果进来的玩家大部分都害怕侍应生,这场游戏的死者会是店长或是后厨,线索会引导向侍应生——但真凶是侦探。
小鸟游杏里:“头回做凶手,没什么经验,我可以先清理现场
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