他说得没错,的确是拿到世界冠军之后,她放松了警惕,觉得职业赛场不过如此,绝大多数职业选手的天赋和操作都不如她,智力更是远不如她。
今天还真是一棒子让她清醒不少,也是好事,至少不是输掉真正的关键局她才意识到这一点。
“从我的经验来看,打职业的第一年往往是最轻松的,越到后面越不容易。想要一直保持顶尖的竞技状态,想要连胜,就必须保持谦虚,而且要付出全部的努力……甚至你要明白,就算做到了这两点,队伍也不一定能赢。”时渝告诉她。
游扬前段时间才看完tkk给他制作的整整三集、每一集都长达一个小时的纪录片,知道他的话是什么意思,低低“嗯”了声,答应:“我会努力的。”
时渝闻言,安心不少,接着道:“今天后面几局你的操作没有问题,也没有轻视对手,但打到大后期队伍错误的决策还是很多,团战很乱,你想过这个问题的原因吗?”
“我们对新版本厄塔汗的理解还不够到位,在厄塔汗地形的团战经验太少……它的机制太特殊,不能像大龙或者远古龙一样牺牲人头去换资源。
“现在看下来,改版的厄塔汗不管是灭尽还是渴血,先动的一方都会比较吃亏,必须要让对方少人,或者至少要做完血量消耗再去打。”游扬回答。
“这只是一方面,”时渝指出,“我现在比较担心的是队内的指挥问题,虽然没有听到你们的比赛语音,但现在队内是不是只有你一个人在指挥?”
“……是的。”游扬的话音迟疑了,“你觉得我现在的状态不适合再指挥了吗?”
“不是,你当然要继续做指挥,只是我认为在这个版本,一个队伍到中后期不能只有一个人说话。”时渝提到,“中期资源太多,团战太频繁,加上tp改动,很多时候站在你个人的视角,是没办法在这么短的时间内厘清这么多信息的,必须要有队里的其他人帮你一起
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