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冉思盯着这个开出来的点数,若有所思,然后他又重复了一遍流程,但问题换成了——
【如果我去对付林商那帮恶亲戚,你是乐见其成的。小点数代表不在乎,大点数代表很乐意。】
骰子投出,最终的点数是——【3】
诶?又是3?
冉思挠挠头,一时也有点迷糊了:难道自己之前的推测是错误的?昨天两次事件好感度的不同,和林夜星对两个人的仇恨值没有直接关系?
他本想再投一次,但想到每天“三次”的限制,又悻悻地放弃了。
还是留一次吧,万一白天遇到什么突发事件,也好方便及时和林夜星“沟通”。
于是冉思专心思考起两次“3点”意味着什么,最后得出的结论是——
“3点”说明林夜星对这两拨人还是有些怨念的,如果自己去对付董启丰和林商他们,就算拿不到很高的好感度,但保个基础分,肯定没问题。
当然,还有一种可能,就是——
林夜星这个人的性格没那么极端,就算是恨,也是淡淡的,“3点”对他来说已经算是情绪的极限了。
既然如此,要怎么最大程度地为林夜星提供正面情绪价值,拿到较高的好感度分数,就很考验“玩家”的头脑了。
就比如当年周幽王逗褒姒开心,那可是弄出了烽火戏诸侯的大阵仗,才搏得美人一笑,自己要想让林夜星这个“人淡如菊”的死鬼多贡献点好感度,肯定也要来点大动作,把场面搞得热热闹闹的,才能逗得对方开心。
该怎么做呢?
冉思陷入了沉思,大脑飞速运转,然后……他还
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