全体员工,针对不同类型的孤儿,实施相应的教养方案(注1):
1、健全儿童:教养相结合;
2、婴幼儿:以保育为主,同时开展学龄前教育;
3、肢体残缺但智力发育健全者:提供康复治疗,以及职业教育和技能培训;
4、痴呆儿童:侧重训练其生活自理和从事简单劳动的能力。】
任务描述表现出了一定程度的声嘶力竭、气急败坏:
【倒计时!!看看倒计时院长!!您已经走马上任三天了!可您还没有为院中的孤儿提供任何合适的教育!一个合格的孤儿院院长决不能如此失职!】
【请在一周之内,在孤儿院内建起独立学校,或将孤儿送去临近的学校走读】
哈斯塔:“…………”
他就说!一个经营建设类游戏,怎么一个经营建设类任务都不蹦?蹦的全都是悬疑探索类任务?原来真正的主线任务都藏在这里!
他迅速向下,看向最关键的部分:
【任务奖励:5自由点。
注:推荐建立独立学校。学校建成后,每小时都将根据*建设等级*,持续产出自由点。】
*等等,持续产出自由点?嗯……听起来好像有点盼头。*
那声音咕哝:
*基础任务一……那就是还有二、三、四……更多?如果每个建设任务,都能持续产出自由点……岂不是可以把每种数值都点上?*
——这游戏,原来是可以这么简单的吗?
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