便宜父子俩同时盯住昏迷者,伊塔库亚小心地拨开昏迷者的嘴唇,看见一枚被咬得咯吱作响的白色西洋棋。
“父亲?”伊塔库亚困惑地仰头看向哈斯塔,一时没注意,将心里偷偷叫哈斯塔的称呼喊了出来。
哈斯塔没在意这点称呼上的细节变化,即便没听达斯汀说那段“伊塔库亚前面忘了后面忘了总之就是哈斯塔的子嗣”,他就已经承诺过“父亲”这个身份:
“可能是袭击他的人留下的‘犯罪签名’,也可能是他最在意的旧物……把他抬进去吧,我给他开个新房间。”
“只能看见一团空气”,怎么不算是高亮提示的一种呢?至少证明这个昏迷者一定是一条重要线索。
哈斯塔甚至为此专门思考了一下,后期要不要刻意不加智力,换个角度卡游戏的bug。
他侧身为伊塔库亚让开大门,将建筑界面打开,重新规划了一下孤儿院:
首先,一楼大厅肯定需要忍痛改回正常人类能够接受的风格了。
毕竟达斯汀警探很可能二次上门,他不想惊吓到有用……咳,正直的好警官。
厨房暂时不动,他还没想好怎么处理那片伤心之地。
而且那个要他做饭的任务还挂在任务栏里,一生从未输过的哈斯塔还想再挑战一番。
剩下的一楼房间就只有……小型学校?教职员工办公室?
除了院长办公室,剩下这些统统用不上,姑且先放置,等以后有需要了再开。
哈斯塔滑了一下界面,看向二楼。
孤儿院没在这里设置太多的功能房间,整个一层就只有
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